A LILÁBA ÖLTÖZÖTT LEGENDA VISSZATÉR: THE PHANTOM VIDEÓJÁTÉK ÁTFOGÓ BEMUTATÁSA

A világ első maszkos szuperhőse, a Phantom hamarosan újra akcióba lendül – ezúttal egy izgalmas beat-’em-up videójáték formájában.
A világ első maszkos szuperhőse, a Phantom (magyarul „Fantom”) hamarosan újra akcióba lendül – ezúttal egy izgalmas beat-’em-up videójáték formájában. Az Art of Play ausztrál fejlesztőstúdió kézzel rajzolt, klasszikus stílusú játéka 2025. február 25-én érkezik PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox és Steam platformokra. A játék különlegessége, hogy hivatalosan jóváhagyott, kanonikus történetet mesél el a King Features által, amely az 1936 óta létező képregényhős legújabb kalandját mutatja be. Bár a korai kritikák vegyes fogadtatásról tanúskodnak, a játék impozáns képi világa és nosztalgiafaktora kétségtelenül felkeltheti a klasszikus szuperhősök kedvelőinek érdeklődését.
A Lilába Öltözött Hős Története és Öröksége
Ki is valójában a Phantom?
The Phantom, akit sokan csak „Az Erdőben Járó Szellem”-ként emlegetnek, különleges helyet foglal el a popkultúra történetében. Lee Falk által 1936-ban megalkotott karakter volt az első igazi szuperhős, aki maszkot és jellegzetes kosztümöt viselt – megelőzve olyan ikonikus figurákat, mint Superman vagy Batman. Bár napjainkban kevésbé ismert, mint a Marvel vagy DC hősei, a Phantom továbbra is kultikus státuszt élvez, különösen a képregényrajongók körében. Még az 1996-os Billy Zane és Catherine Zeta-Jones főszereplésével készült mozifilm sem tudta a mainstream figyelem középpontjába helyezni a karaktert, ami különösen sajnálatos egy olyan korban, amikor szinte minden szuperhős saját filmet vagy sorozatot kap.
A Phantom videójátékos megjelenései szintén ritkák – a legjelentősebb korábbi játék az 1995-ös „Phantom 2040” volt, amely Genesis, Super NES és Game Gear platformokra jelent meg. Ez a játék a Phantom 2040 animációs sorozaton alapult, és metroidvania stílusú akció-kalandjátékként több mint 20 különböző befejezéssel rendelkezett. Az új The Phantom játék tehát jelentős visszatérést jelent közel 30 év után.
A BlizzCon-hoz hasonló rajongói bázis
A Phantom rajongói – akiket gyakran „Phan”-eknek neveznek – lelkes közösséget alkotnak, hasonlóan a BlizzCon látogatóihoz. Ez a dedikált rajongói bázis évtizedek óta kitart a karakter mellett, annak ellenére is, hogy a mainstream médiában kevesebb figyelmet kap. Az Art of Play stúdió ezt a rajongói hűséget célozza meg az új játékkal, ami egyszerre tisztelgés a karakter öröksége előtt és kísérlet annak modernizálására.
Játékmenet és Vizuális Stílus
Oldalnézeti Akció és Kooperatív Játékélmény
The Phantom egy klasszikus arcade stílusú beat-’em-up játék, amelyben a játékosok választhatnak, hogy a címszereplőt vagy partnerét, Diana Palmert irányítják. A játék 15 akciódús pályát kínál, amelyek során a játékosok a Singh Brotherhood nevű kalózszervezet ellen harcolnak. Mind a Phantom, mind Diana saját küzdőstílussal rendelkezik – ütések, rúgások, grappling támadások és korlátozott lőfegyver-használat áll rendelkezésükre. A játékosok különleges támadásokat is bevethetnek, amikor feltöltődik az erőmérőjük, valamint segítségül hívhatják a Phantom állati társait: Devil farkast és egy sast.
A játék lehetőséget biztosít a helyi kooperatív módra, ahol két játékos együtt küzdhet a gonosz erők ellen, bár online kooperatív mód is elérhető, amely még a megjelenés előtt fejlesztés alatt áll. A játékmenet lineáris pályákon halad, ahol a játékosok egyik oldalról a másikra haladnak, ellenfeleket győznek le, és általában egy főellenféllel csatáznak minden szakasz végén.
Lenyűgöző Képregénystílus
A The Phantom talán legnagyobb erőssége a vizuális megjelenés. A játék teljesen kézzel rajzolt grafikával rendelkezik, amelyet Anthony Spay, ismert Phantom, DC és Marvel képregényrajzoló vezetésével alkottak meg. Az eredmény lenyűgöző: a játék úgy fest, mintha egy életre kelt képregényben játszanánk, részletgazdag hátterekkel és karaktermodellekkel. A Phantom megjelenése különösen kiemelkedő – a művészeknek sikerült a lila ruhát keménynek és félelmetesnek ábrázolni, ami nem kis teljesítmény.
A játék átvezető jelenetei szintén képregénystílusúak, teljes képernyős panelekként jelennek meg a pályák előtt és után. Bár az animációk egyszerűbbek, mint a statikus grafika, és egyes kritikusok szerint „alapvetőek és nyersek”, összességében a játék vizuális stílusa hűen tükrözi a képregény örökségét.
Globális Kaland és Eredeti Történet
Világkörüli Hajsza a Singh Brotherhood Nyomában
A The Phantom története klasszikus szuperhős-narratíva: a címszereplő Kit Walker és felesége, Diana Palmer békésen pihennek a Bengalla dzsungelben található Koponya-barlangban, amikor a dobok veszélyt jeleznek. Kiderül, hogy a Singh Brotherhood elrabolta fiukat, az ifjabb Kit Walkert, ami egy globális üldözés kezdetét jelenti.
A játék során a Phantom több kontinensen és országon keresztül követi a fiát elraboló bűnözőket, beleértve Afrikát, Indiát, Svájcot, Ausztráliát és az Egyesült Államokat. Minden helyszín egyedi ellenfeleket és kihívásokat kínál, bár a kritikusok megjegyezték, hogy az ellenfelek változatossága korlátozott, és gyakran ugyanazokkal a típusokkal találkozunk újra meg újra.
Kanonikus Történet a Képregény Világában
Különösen érdekes, hogy a játék története hivatalosan a Phantom-kánon része, amelyet az Art of Play alkotott és a King Features jóváhagyott. Ez ritka és értékes aspektus a képregényalapú videójátékok világában, és jelzi a fejlesztők elkötelezettségét a forrásanyag tiszteletben tartása iránt.
Fejlesztés és Megjelenés
Az Art of Play Ambiciózus Projektje
A The Phantom játékot először 2023 januárjában jelentették be, és azóta jelentős fejlesztésen ment keresztül. A kezdeti tervek szerint 2024 decemberében jelent volna meg, de a kiadást végül 2025. február 25-re halasztották, hogy „a játék már a megjelenéskor tökéletesen csiszolt legyen”.
Az Art of Play büszkén hangsúlyozza, hogy a játék minden egyes képkockáját kézzel rajzolták és festették, mielőtt 2D oldalgörgető akciójátékká alakították volna. Ez a kézműves megközelítés ritka a modern játékfejlesztésben, és a stúdió tiszteletét mutatja a képregény művészi öröksége iránt.
Platformok és Kiadási Információk
A játék digitálisan jelenik meg PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox és Steam platformokra. A digitális előrendelés 2024. november 25-én indul, és két különböző csomagban lesz elérhető exkluzív művészeti anyagokkal. A fizikai kiadások előrendelése 2025 februárjában kezdődik PlayStation 5 és Nintendo Switch platformokra.
Az Art of Play számos kapcsolódó merchandise terméket is kínál, köztük egy exkluzív Phantom motorkerékpár-szobrot, pólókat és pulóvereket. Különleges „Artist Collector’s Box” kiadás is készül, amely limitált mennyiségben lesz elérhető.
Kritikai Fogadtatás
Ellentmondásos Első Vélemények
A The Phantom korai kritikái vegyesek. A játék vizuális stílusa általános elismerést kapott – a Well-Played szerint „a művészi munka lenyűgöző, és olyan érzést kelt, mintha egy képregényben játszanánk”. A Gameffine is egyetértett, megjegyezve, hogy „a művészi munka talán az egyik kevés mentőöv a játékban”.
Ugyanakkor a játékmenet több kritikust is csalódással töltött el. A Well-Played szerint „a játék költségvetési korlátai megmutatkoznak a játékmenetben, amelyből hiányzik a lendület és az elégedettség érzése”, hozzátéve, hogy „nem Streets of Rage, és a szakadék e két élmény között nyilvánvaló”. A Gameffine még kritikusabb volt, a játékot „a frusztráció kísérletének” nevezve, és megjegyezve, hogy „a játék a 8 bites beat-’em-up-ok legrosszabb aspektusait tartalmazza, miközben kihagyja az összes fejlesztést, amelyet a műfaj az elmúlt 30 évben elért”.
Különleges Kritikák a Járműves Szakaszokról
Mindkét kritikus egyetértett abban, hogy a járműves üldözéses szakaszok különösen problémásak. A Well-Played szerint „a hajós üldözés az egyik legfrusztrálóbb szekvencia, amit valaha játszottam”, míg a Gameffine ezt „a legrosszabb szintnek nevezte, amit valaha játszottam egy beat-’em-up-ban”. Ezek a szakaszok motorkerékpáros, csónakos és lovas üldözéseket tartalmaznak, amelyeket a kritikusok túl hosszúnak és ismétlődőnek találtak, rossz találati érzékeléssel és nem megfelelően reagáló mesterséges intelligenciával.
Összegzés
A The Phantom egy ambiciózus próbálkozás a világ első maszkos szuperhősének visszahozására a modern videójátékok világába. Bár a korai kritikák szerint a játékmenet nem éri el a műfaj mai standardjait, a lenyűgöző képregénystílusú grafika és a hivatalos, kanonikus történet vonzó lehet a Phantom rajongói és a képregénykedvelők számára. A játék sikere végső soron attól függhet, hogy a fejlesztők mennyire tudják orvosolni a játékmenettel kapcsolatos problémákat a 2025. február 25-i megjelenésig.
A The Phantom egy olyan játék, amely tisztelettel adózik egy klasszikus szuperhős előtt, akinek a hatása a popkultúrára sokkal nagyobb, mint azt sokan gondolnák. Bár nem valószínű, hogy forradalmasítja a beat-’em-up műfajt, egyedi vizuális stílusával és autentikus megközelítésével mindenképpen figyelemre méltó darab lehet a képregényadaptációk között. A lilába öltözött legenda visszatérése talán nem lesz tökéletes, de kétségtelenül emlékezetes.